물리 엔진 현황

웹/JS 물리엔진 | 2012. 5. 15. 13:38
Posted by 클라리넷

일단 이 물리엔진을 만들기 시작한 이유는

웜즈를 만들기 위해서이죠.

그래서 기본적인 물리엔진 기능 + 픽셀 충돌 처리가 가능한

물리 엔진을 목표로 하고 있습니다.


하지만 일단은 웜즈를 구현할 수 있는 정도로 만족하기로 했습니다.

회전이 너무 어려워서....  허허.

그래서 일단은 사각형 + 픽셀 + 원에 대한 것만 처리하고

무회전으로 구현하기로 했습니다.

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