일단 이 물리엔진을 만들기 시작한 이유는
웜즈를 만들기 위해서이죠.
그래서 기본적인 물리엔진 기능 + 픽셀 충돌 처리가 가능한
물리 엔진을 목표로 하고 있습니다.
하지만 일단은 웜즈를 구현할 수 있는 정도로 만족하기로 했습니다.
회전이 너무 어려워서.... 허허.
그래서 일단은 사각형 + 픽셀 + 원에 대한 것만 처리하고
무회전으로 구현하기로 했습니다.
'웹 > JS 물리엔진' 카테고리의 다른 글
1. Coarse Collision Detection (0) | 2012.07.30 |
---|